Seye:桜SAKURA YUKI雪 开发日志 1.16.2016

indienova.com/u/%25E6%25A1%259Csakurayuki%25E9%259B%25AA/blogread/238

日常开发日志 最近除了日常做CNR这个项目外,还一直再赶工另一个奇怪东西。……模型在各种制作中,武器,人物,场景等等等等不愿意导入引擎去出图了,就将就用3DMAX实时渲染了一下还没有完全棒骨完成模型……现在不得不彻底分工了...

会员:里洁洁

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洁洁

会员:莫里衰

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:莫

会员:记忆里~

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:记忆~

青铜的幻想:Jonathan Blow的《如何编程独立游戏》摘要

indienova.com/u/%25E9%259D%2592%25E9%2593%259C%25E7%259A%2584%25E5%25B9%25BB%25E6%2583%25B3/blogread/3112

《时空幻境》就已经是当年神作了,《独立游戏大电影》有说他和《时空幻境》开发故事。……有一个视频介绍了他关于关卡设计理念:Jonathan Blow如何设计谜题——游戏开发者工具箱系列……其他他讲座、报告都是长要命,一个小时打底……好吧,太远了,这里是《如何编程独立游戏》一点摘要

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯游戏学院专家:PBR渲染模型的理论及具体应用

indienova.com/u/gadqq/blogread/24633

例如下面三种情况,相位不一致,结果强度完全不一致,图形学该怎么?……如果没有任何吸收和折射,那么这个值应该是1,注意这里n*v同反射方程是一样。……(L,n)*π, (这里L(l,p)Intensity对area微分被最终L(v积分抵消,反射方程对球面各个方向

百万吨级武藏W:WIRED - V导航员“戌神沁音”(MEGATON MUSASHI W: WIRED - V Navigator "Korone Inugami")

indienova.com/steam/game/2760000

与“hololive”联动活动 “戌神沁音”将变为V导航员登场!……与“hololive”联动活动“戌神沁音”将变为V导航员登场! 战斗中V导航将协助玩家!……※购买后可在改装 “驾驶员&驾驶舱(更改驾驶员)”处 对V导航员进行更改

DJMAX 致敬 V:Falcom 包(DJMAX RESPECT V - Falcom PACK)

indienova.com/steam/game/2829200

请在DJMAX RESPECT V中演奏Falcom音乐!……"DLC录入了[10首歌曲]Falcom音乐。……请在DJMAX RESPECT V中演奏Falcom音乐!

V3(VThree)

indienova.com/steam/game/567320

结合最好DeFRaG和3d平台管道工,V3是有益,因为它是疯狂困难。……结合最好DeFRaG和3d平台管道工,V3是有益,因为它是疯狂困难。……V3是在早期访问,并致力于发挥最大作用

会员:百里淼

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:百

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